寻寻觅觅,恋爱游戏到底能带给我们什么?|九游会·(J9)
栏目:学术交流 发布时间:2024-11-18

本文摘要:说道到爱情游戏,或许许多人仍然讨厌秘藏着谒着,要是被人发现自己在手机上具有那么一个(多个)纸片人对象或许是一件让人十分脸红的事。

说道到爱情游戏,或许许多人仍然讨厌秘藏着谒着,要是被人发现自己在手机上具有那么一个(多个)纸片人对象或许是一件让人十分脸红的事。但在2017年,一款《恋与制作人》沦为了一个值得注意,这款游戏的经常出现第一次将爱情赤裸裸曝露在空气中,社交平台、公交车上,随处可见的都是《恋与制作人》的太太团们从不名讳地喊着老公、较量着谁又抽到了ssr,谁又和自家老公来了一场令人春风的约会,谁又将剧情往前引了。虽说爱情游戏不像《王者荣耀》等游戏这般疯狂,但你要是高估了它的用户那可就过于全然了,如果说这些MOBA、FPS等游戏带来玩家的是搏斗的愉悦感,那么爱情游戏带来玩家的就是心灵的符合。说道到早期的爱情游戏,决不托的就是《Love plus》(爱相随),这个系列由著名日厂科乐美一手打造出。

说道到制作爱情养成类游戏,心思细致的日本人仍然具有独到之处,其中,科乐美堪称当之无愧的业界老大哥。虽然《爱相随》中画面是堪比马赛克,但是因为它超越了传统的爱情教导游戏设计,将沦为恋人这一其他爱情游戏的结局作为游戏月开始的节点,达成协议女主表白的结局后,就不会转入情侣模式。并且重新加入了对话功能,还可以在节日时启动时独有的约会时间,这种将虚拟世界带入现实的操作者,让游戏的代入感显得极强,玩家黏性更高,也与众不同了制作者明确提出的理念期望制成需要持久获得体验的游戏,而非进击完了就完结。

只不过不管是男性向还是女性向的爱情游戏,我们想告诉的是,这些游戏的魔力究竟在哪里,为什么人们不愿投放大量的金钱来交换条件和制片人的幸福时光?▍纸片人大法好爱情游戏嘛,看的怎么会不就是纸片人的脸吗?肤白美貌的大长腿小姐姐也好,可奶可奸的帅气小哥哥也好,哪怕什么内容也没,就天天看著这些纸片人不也是赏心悦目的一件事吗?与现实中的爱情有所不同,为了符合大家在游戏中寻找爱情的心里,游戏中的主角们一般来说都具有无法比拟的情商,开朗、体贴、善解人意,明白你并未说道出口的那句话下隐蔽的情绪、解读你的一切点子,符合你所有的少女心。当然了,有可能更加最重要的是他们都是多金又专一,霸道又深情,明明好看见惨绝人寰,但就是非你不可。更何况这些纸片人一不小心还有着各种超能力, 不管过去还是未来,我要你的时间只为我暂停、只要你在风里,我就能寻找你。这不是广大女性们梦想中的韩剧场景吗?况且大多数爱情游戏汇总都有多个对象可以自由选择,总有一款能砍中你的心。

其中尤为滑稽的是日本2015年的一款《梦王国与深渊的100王子》,其中有多达100个角色,意味著符合你各式各样的市场需求。而无论你自由选择的主线男主是哪一位,女主一直是那个平平凡凡普普通通扔到到人群中就看不到但仍然保留上进心的你代入感这个国产剧未能参透的韩剧大法,在这个看起来狗血游戏里被演译得淋漓尽致。▍心灵安慰不管是单身狗在游戏中找寻爱情的感觉,还是有对象的人在游戏中找寻...呸,我怎么告诉有对象的人在爱情游戏中找寻什么,爱情技巧?当真爱情游戏中无时无刻的共处和陪伴的概念,更加合乎人们心中的爱情逻辑,特别是在是放到现在这样的高压社会,给了那些想要在虚拟世界谋求一丝安慰的人们心灵上的震惊,想不沉迷于反而出了难事。

却是即使是男女朋友也具有自己的工作和生活,无法无时无刻陪着你,为你分忧,但纸片人却可以做这一点,当你必须的时候,他们就在你身边陪伴你、恳求你,而当你想要一个人静静的时候也只必须重开软件就好,而不必像现实中每天都心惊肉跳的带着无限的求生欲才能在爱情里存活。当你打算睡觉时,当你加班费时,当你伤心时,或许身边去找将近可以述说的人,但只要你关上爱情游戏,你放的任何一条消息都能接到迅速的恢复,播映的任何一个电话,都能听见开朗的话语,所以即使清告诉这些甜美的人只是游戏中的角色,却依然让人不禁沉迷于其中。▍不该被跳过的剧情虽说对很多人来说漂亮的立绘就不足以进坑,但作为一个有内涵的玩家当然会会忽视剧情的重要性,以文字和言情居多打的爱情游戏只不过与绝大多数长时间观念下的游戏都有所不同,在抛弃了非常一部分的操作者与游戏性后,爱情游戏推崇着当下玩家尤为忽略的剧情要素。一套十分原始的剧情框架,随着剧情了解渐渐显出的代入感,以至于当你回来神来,也许早已为游戏中的某位角色潸然泪下了。

这里就被迫提及《被拘禁的手掌》(中文版译名《无法触碰的手掌》),在游戏中你以第一人称视角与被拘禁在孤岛收容所的青年对话,所有会面隔着玻璃展开,你必须在大大的认识中唤醒对方丧失的记忆,在此期间,你可以通过监视器查阅他的日常生活(忽然红了脸),两个人渐渐步入彼此的心中。再说到FGO,玩游戏过这游戏的童鞋都确切,这是个完全无社交,玩法及其单一的网络手游。然而它之所以需要沦为全球范围内二次元手游的扛把子,除了蚁后级IP本身的护持外,游戏出众的剧情无非功不可没。归功于Fate系列原本就是文字冒险起家,系列御用的游戏脚本家奈需蘑菇也鼎力加盟FGO的团队,保证了游戏中每一个章节和活动剧情都充足令其玩家失望。

▍声优配音也是爱情游戏的重头戏之一,这不已让人物形象更加立体,对玩家而言,还有种耳朵不会分娩的魔力。在CV阵容方面,如今也很难看见显国人配音的游戏,日本一线声优的加盟早已是标配,更有甚者还发售国人与日本CV双配上权利转换的原作,却是在音画上做足了噱头。

却是,就算是在游戏中,要是你的队友有一口令人春风的萝莉音、正太音、御姐音、大叔音...你也可以原谅他只不会送来人头的可笑。只不过不管是爱情游戏中立所画更有了你,还是声优更有了你,都无可厚非,如果它能带来你精彩、感觉,那是什么类型的游戏,又有什么关系呢。

只是一方面,爱情游戏终归是一场游戏一场梦,如果是企图通过游戏累积爱情经验并用作现实生活中,虽然有那么一扔扔让你看上去像杨家司机,但说到底游戏中异性角色的反应不过是类似环境下的类似行径,是经过提早设计好的,并不具备任何通用性和普遍性,可别病态着将游戏中的一套搬用在生活中,也别就让能寻找游戏中那么极致的对象。另一方面,爱情游戏中要做到好度,即便是为了小哥哥小姐姐氪金也要在力所能及的范围内,而执着代入感,也应当明白生活比纸片爱情最重要,拿起游戏之后,我们的生活还是一律。


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